comeplaytogether.com
true

HERNÁ MARKETINGOVÁ STRATÉGIA

KOMU A AKO PREDSTAVIŤ VAŠU HRU.

Pozrieme sa na žáner, hráčov, konkurenciu a fázu vývoja. Spolu s vami vyberieme, čo má propagácia dosiahnuť a na čo sa sústrediť ako prvé.

Audit prezentácie kontroluje prvý dojem, popis hry, trailer alebo Steam stránku. Stratégia tieto zistenia prepája s plánom propagácie.

POZRIEŤ MOŽNOSTI SPOLUPRÁCE

Animácia vypnutá podľa nastavenia zariadenia.

ČO SI POTREBUJEME UJASNIŤ

Začíname tým, čo o hre už viete a čo ešte potrebujete overiť.

01 / HRA A HRÁČI

Pre koho hra je? Čím zaujme vedľa podobných hier? Porovnáme dostupné podklady a pomenujeme otázky, na ktoré chýba odpoveď.

02 / PREDSTAVENIE HRY

Vyberieme hlavné posolstvo a herné momenty, ktoré ho ukážu. V každom materiáli má byť zrozumiteľné, čo hráč zažije.

03 / PRIORITY

Dohodneme, čo upraviť, čo pripraviť a čo otestovať. Výber kanálov prispôsobíme platforme, fáze hry a možnostiam tímu.

ČO CHCEME ZISTIŤ PRI PROPAGÁCII

Pri dohodnutom teste si vopred zapíšeme otázku, spôsob merania a rozhodnutie, ktoré má výsledok pomôcť urobiť.

PUBLIKUM

Ktorí hráči sa o hru zaujímajú a čo ich na nej oslovuje?

POSOLSTVO

Rozumejú hráči tomu, čo im hra ponúka?

KANÁL A FORMÁT

Kde má zmysel hru predstaviť a aké materiály na to potrebujeme?

VYHODNOTENIE

Čo ponecháme, upravíme alebo prestaneme robiť? Chýbajúce dáta a neistotu označíme.

S ČÍM BUDE TÍM ĎALEJ PRACOVAŤ

Podľa dohody môže výstup zahŕňať odporúčania k prezentácii hry, plán obsahu a kanálov, poradie úloh a spôsob vyhodnotenia. Pri úlohách určíme zodpovednosť a dohodnuté termíny. Rozsah závisí od podkladov, rozpočtu a pripravenosti hry.

UKÁŽKA PRACOVNÉHO ZÁPISU – NIE KLIENTSKY VÝSLEDOK

Pre každú prioritu si zapíšeme: čo zmeniť, prečo, kto to pripraví a podľa čoho vyhodnotíme výsledok.

Možnosti spolupráce nájdete v prehľade Marketingu. V PC projektoch si môžete pozrieť dostupné výsledky aj ich obmedzenia.

POZRIEŤ MOŽNOSTI SPOLUPRÁCEPozrieť PC projekty