comeplaytogether.com
true

ADHD SIMULATOR

Hra pred vydaním · bez platenej reklamy. Marketing sa pripravuje; ide o východiskový stav, nie hotové výsledky.

ADHD Simulator je autorská interpretácia, nie diagnostický ani medicínsky nástroj.

BEŽNÝ DEŇ. MNOHO PODNETOV. KAŽDÉ ROZHODNUTIE MENÍ PRIEBEH.

ADHD Simulator je pripravovaná hra pre jedného hráča štúdia Kyrsoft Studios. Hráč prechádza bežným dňom postavy, v ktorom sa rutinné úlohy stretávajú s nečakanými udalosťami, meniacim sa vnútorným monológom a viacerými možnými zakončeniami.

Hra zatiaľ nemá oznámený dátum vydania. Podľa informácie od vlastníka projektu vzniká v Unreal Engine. Táto priebežná prípadová štúdia dokumentuje prípravu marketingu pred vydaním. Už teraz uvádza overený východiskový stav; dopad ďalších aktivít vyhodnotíme až po ich uskutočnení.

SLEDOVAŤ HRU NA STEAME↗
ADHD SIMULATOR – hlavný vizuál hry

JEDEN DEŇ, MNOHO SÚBEŽNÝCH PODNETOV

Domácnosť, práca a nečakané udalosti sa spájajú do interaktívneho dňa s viacerými zakončeniami.

VYDANIETBAhra ešte nebola vydaná
FORMÁTSingle-playersimulačný zážitok pre jedného hráča
ŠTÚDIOKyrsoft Studiosvývojár aj vydavateľ
ENGINEUnreal Engineúdaj od vlastníka projektu

Každodennosť ako herný systém

Hráč rieši bežné povinnosti — starostlivosť o domácnosť a psa, platenie účtov, jedlo, pitný režim alebo pracovné úlohy. Do plánu vstupujú náhodné udalosti, napríklad zvoniaci sused, pokazený drez alebo problém v kuchyni.

Stav postavy a meniace sa podmienky

Hra pracuje so štylizovanými hernými ukazovateľmi sústredenia, nálady, energie, hladu a smädu. Vnútorný monológ sa mení podľa stavu postavy a detailné prostredie dopĺňa dynamický zvuk a počasie.

Jedna autorská perspektíva

ADHD sa u každého človeka prejavuje inak. Hra preto predstavuje jednu fikčnú a autorskú interpretáciu každodenných ťažkostí, nie univerzálny obraz všetkých ľudí s ADHD. Nie je diagnostickým, terapeutickým ani medicínskym nástrojom.

Ukážka herného rozhrania ADHD Simulator

0 € DO REKLAMY. MARKETING SA ZAČÍNA TERAZ.

Hra zatiaľ nemala platený mediálny rozpočet. Pred vydaním sa začína budovať celý marketingový systém.

PLATENÁ REKLAMA0 € doterazúdaj od vlastníka projektu
STAVPre-launchhra ešte nebola vydaná
PRÍSTUPNajprv základpositioning, meranie a kreatíva

Východiskový stav

Do platenej reklamy bolo doteraz investovaných 0 €. Tento údaj neznamená nulovú prácu ani nulový marketing. Označuje len to, že ešte nebol použitý platený mediálny rozpočet a nevznikli výsledky, ktoré by bolo možné pripísať kampani.

Východiskový stav sme skontrolovali v Steamworks 8. 10. 2026. Marketingový plán a budúce meranie sa ďalej pripravujú; overené údaje uvádzame nižšie.

Čo sa začína nastavovať

  • positioning hry a jasné komunikačné piliere,
  • priebežné sledovanie Steam stránky a wishlistov od zaznamenaného východiskového stavu,
  • obsahový plán a testovanie kreatív,
  • merateľné odkazy pre tvorcov a jednotlivé kanály,
  • záznam aktivít, nákladov a termínov pred každým vyhodnotením.

Prečo ešte pred vydaním

Pri niektorých predchádzajúcich tituloch sa distribúcia opierala o organické aktivity alebo tvorcov bez plateného rozpočtu. ADHD Simulator umožní sledovať odlišný prístup: pripraviť marketingový základ vopred, zaznamenať každý zásah a až potom posúdiť, čo skutočne priniesol.

VÝCHODISKOVÝ STAV PRED VYDANÍM

Overené wishlisty a návštevnosť tvoria základ budúceho porovnania. Nie sú výsledkom už uskutočnenej kampane.

AKTUÁLNE WISHLISTY397aktuálny stav podľa Steamworks
PRIDANIA DO WISHLISTU439celoživotný počet pridaní, nie aktuálny stav
ODOBRATIA Z WISHLISTU42celoživotný počet odobratí
ZOBRAZENIA NA STEAME27 332zobrazenia v uvedenom návštevnostnom období
NÁVŠTEVY STRÁNKY17 567celkový počet v reportovanom období, nie unikátni ľudia
PLATENÁ REKLAMA0 € DOTERAZúdaj od vlastníka projektu, nie zo Steamworks

Zdroj: vlastný účet Steamworks, kontrola 8. 10. 2026. Wishlisty vychádzajú z celoživotného reportu; prvé pridanie bolo zaznamenané 5. 1. 2026. Návštevnosť: 31. 10. 2025 – 7. 10. 2026, GMT. Report zahŕňa 2 274 bot návštev, teda 12,94 % celkových návštev. Návštevy ani zobrazenia nie sú počet unikátnych hráčov.

Základ, ku ktorému sa budeme vracať

Hra ešte nebola vydaná a Steamworks eviduje 0 jednotiek a 0 USD tržieb. Dôležitým východiskom je teraz 397 aktuálnych wishlistov: report zaznamenáva 439 pridaní a 42 odobratí. Budúce marketingové aktivity budeme porovnávať s časovo označeným stavom, nie s odhadom.

Rovnaké okná, nie náhodné súčty

Pri ďalšom vyhodnotení oddelíme obdobie pred aktivitou a po nej. Zaznamenáme dátum, náklad, kanál a merateľný odkaz. Pri dostatočnej histórii môžeme porovnať rovnaké 30-, 60- a 90-dňové obdobia pred vydaním a 7- a 30-dňové obdobia po vydaní. Tento snapshot sám osebe nie je výsledok budúcej kampane.

Porovnanie bude smerové, nie kauzálne

ADHD Simulator neskôr postavíme vedľa titulov bez systematickej distribúcie a titulov podporených najmä streamermi. Hry sa však líšia žánrom, cenou, termínom vydania, kvalitou Steam stránky aj produktom. Rozdiel vo výsledkoch preto nemožno automaticky pripísať samotnému marketingu.

Metodická hranica: pri porovnávaní zaznamenáme aj festivaly, zľavy, aktualizácie, väčšie obsahové výstupy a termíny streamov. Hra zostáva autorskou interpretáciou, nie diagnostickým, terapeutickým ani medicínskym nástrojom.

POZRIEŤ MARKETINGOVÉ SLUŽBY→